Mage
把一张无关牌变为现有 9 的复制,不增加牌组总张数。
围绕点数 9 的持续经济 Joker。收益在回合结束时按牌组中的 9 数量结算,不要求 9 被抽到或参与计分,因此复制 9 后可以稳定为后续商店提供资金。
复制 9 的过程会自然提高这些牌型的出现率,让经济建设兼顾计分。
大量复制 9 后的自然终点,能把牌组建设转化为高基础牌型。
收益不要求打出 9;尚未完成点数集中时仍可使用其他稳定牌型。
在收入积累后翻倍金钱,单次最多增加 $20。
提高利息上限,让 9 Lives 的持续收入更容易继续产生利息。
留在手中的 Gilded 牌在回合结束时额外提供 $3,与 9 Lives 同阶段结算经济。
让用于计分的核心 9 同时产生即时金币。
未复制前的标准牌组通常只有 4 张 9,基础收益有限。应尽早找到 Mage、Prayer 或 COMMAND,确认它能持续成长。
把新增资金投入重投、卡包和牌组压缩,同时逐步把主力牌型转向 Pair、Three of a Kind 或更多同点数牌型。
当经济已经足够、商店购买不再受限时,评估它占用 Joker 槽位的机会成本。若分数不足,可把它替换为直接计分 Joker。
打出本局最常用牌型会把金币清零;高额存款在此 Boss 前尤其需要调整出牌。
每打出一张牌支付 $1,会直接消耗通过 9 Lives 建立的收入。
经济 Joker 不提供分数;三倍目标会放大缺少计分槽位的问题。