9 Lives Joker

9 Lives

经济 罕见
分类
经济
稀有度
罕见
效果
回合结束时,牌组中每张 9 给予 $1
获取方式
商店购买 / Fool Pack 开出(具体价格与解锁条件待补充)
单卡攻略

定位与核心思路

围绕点数 9 的持续经济 Joker。收益在回合结束时按牌组中的 9 数量结算,不要求 9 被抽到或参与计分,因此复制 9 后可以稳定为后续商店提供资金。

机制详解

  • 每张 9 在回合结束时提供 $1;收益取决于牌组构成,而不是本回合打出多少张 9。
  • 复制出来并永久加入牌组的 9 也会计数。把其他点数临时变为 9 只有在变化保留到回合结束时才有价值。
  • 它本身不增加筹码或倍率,需要其他 Joker 或升级后的手牌负责通过分数目标。

适合的手牌类型

Pair / Three of a Kind

复制 9 的过程会自然提高这些牌型的出现率,让经济建设兼顾计分。

Four / Five of a Kind

大量复制 9 后的自然终点,能把牌组建设转化为高基础牌型。

Any hand

收益不要求打出 9;尚未完成点数集中时仍可使用其他稳定牌型。

配合与联动

制造更多 9

Mage Game Card
Mage

把一张无关牌变为现有 9 的复制,不增加牌组总张数。

Prayer Game Card
Prayer

把 8 提升为 9,是不依赖复制的精确点数调整。

COMMAND Admin Card
COMMAND

一次生成 2 张所选 9 的复制,立即让每回合收入提高 $2。

Blade Game Card
Blade

删除无关点数,使新增的 9 更容易组成计分牌型。

经济与购买力

Friend Game Card
Friend

在收入积累后翻倍金钱,单次最多增加 $20。

Gilded Upgrade
Gilded

留在手中的 Gilded 牌在回合结束时额外提供 $3,与 9 Lives 同阶段结算经济。

Cash Stamp
Cash Stamp

让用于计分的核心 9 同时产生即时金币。

阶段策略

前期

未复制前的标准牌组通常只有 4 张 9,基础收益有限。应尽早找到 Mage、Prayer 或 COMMAND,确认它能持续成长。

中期

把新增资金投入重投、卡包和牌组压缩,同时逐步把主力牌型转向 Pair、Three of a Kind 或更多同点数牌型。

后期

当经济已经足够、商店购买不再受限时,评估它占用 Joker 槽位的机会成本。若分数不足,可把它替换为直接计分 Joker。

Boss 风险

The Hacker Boss Blind
The Hacker

打出本局最常用牌型会把金币清零;高额存款在此 Boss 前尤其需要调整出牌。

The Tax Boss Blind
The Tax

每打出一张牌支付 $1,会直接消耗通过 9 Lives 建立的收入。

Tycoon Troll Boss Blind
Tycoon Troll

经济 Joker 不提供分数;三倍目标会放大缺少计分槽位的问题。

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