Mage
把其他牌变为 6 或 7 的复制,是最直接的构建方式。
围绕点数 6 与 7 构建的爆发型倍率 Joker。每张参与计分的 6 或 7 都有机会提供 ×2 倍率,因此复制目标点数、增加重触发并让多张目标牌同时计分是核心思路。
最容易让多张相同点数的 6 或 7 同时计分。
多数顺子自然包含 6 与 7,但通常只能各触发一次。
统一花色后可让多张 6/7 一同计分;复制充分时上限最高。
统一目标牌花色,使 6/7 Flush 更容易成型。
让目标 6/7 匹配任意花色,提高 Flush 构建的容错。
重放一张计分的 6/7,获得另一次 Joker 触发机会。
可把 Replay Stamp 精确添加到核心 6 或 7 上。
额外弃牌机会帮助寻找 6 与 7,适合尚未完成压缩的牌组。
额外出牌机会降低概率触发落空时直接输掉回合的风险。
一副标准牌组本身只有有限的 6 与 7。前期可把它当作爆发补充,但不要假设每手都能稳定触发。
确定主打 6 或 7 后,复制目标点数、删除无关牌,并围绕 Pair、Three of a Kind 或 Flush 固定牌型。
优先让多张目标牌附带 Replay Stamp 或高价值 Upgrade。由于输出仍有概率波动,应保留稳定的筹码和加法倍率来源。
本 Ante 已经打出过的核心 6/7 会被禁用,重复点数构建容易失去主力牌。
只有一次出牌机会,无法用后续手牌弥补 67% 判定落空。
强制打出 5 张牌;多余牌可能不计分,并会消耗已经压缩好的手牌。